ef_cloud;
Retours: N / A.
Cette constante est à utiliser dans les fonctions effect_create_above et effect_create_below et créera un effet de nuage comme illustré dans l'image ci-dessous: 
if !irandom(9)
{
effect_create_below(ef_cloud, random(room_width),
random(room_height), choose(0, 1, 2), c_gray);
}
Le code ci-dessus a 1 chance sur 10 de créer un effet de nuage de taille aléatoire à une position aléatoire dans la pièce.