ef_smoke;
Retours: N / A.
Cette constante est à utiliser dans les fonctions effect_create_above et effect_create_below et va créer un effet de fumée comme illustré dans l'image ci-dessous: 
if speed > 0
{
effect_create_below(ef_smoke, x, y, choose(0, 1,
2), c_gray);
}
Le code ci-dessus crée une traînée de fumée à partir de l'instance lorsque la vitesse est supérieure à 0.