ef_smoke

Construit en constante pour un effet de fumée.

Syntaxe:

ef_smoke;


Retours: N / A.


La description

Cette constante est à utiliser dans les fonctions effect_create_above et effect_create_below et va créer un effet de fumée comme illustré dans l'image ci-dessous:




Exemple:

if speed > 0
   {
   effect_create_below(ef_smoke, x, y, choose(0, 1, 2), c_gray);
   }

Le code ci-dessus crée une traînée de fumée à partir de l'instance lorsque la vitesse est supérieure à 0.


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