ef_spark

Construit en constante pour un effet d'étincelle.

Syntaxe:

ef_spark;


Retours: N / A.


La description

Cette constante est à utiliser dans les fonctions effect_create_above et effect_create_below et va créer un effet d'étincelle comme illustré dans l'image ci-dessous:




Exemple:

if power
   {
   effect_create_above(ef_spark, bbox_left + random(sprite_width), bbox_top + random(sprite_height), choose(0, 1), merge_colour(c_white, c_yellow, random(1));
   }

Le code ci-dessus va créer un effet d'étincelle sur la zone de l'instance si la variable "power" est vraie.


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